English version

Поиск по названию документа:
По содержанию 1 (быстрый):
По содержанию 2:
АНГЛИЙСКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Accessibility Chart (STP-4a) - L501124a | Сравнить
- Opening the Case (STP-4b) - L501124b | Сравнить

РУССКИЕ ДОКИ ЗА ЭТУ ДАТУ- Как Открывать Кейс (ЛПКД-6) (ц) - Л501124 | Сравнить
- Таблица Доступности (ЛПКД-5) (ц) - Л501124 | Сравнить
СОДЕРЖАНИЕ ТАБЛИЦА ДОСТУПНОСТИ Cохранить документ себе Скачать
ЛЕКЦИИ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО КУРСА ПО ДИАНЕТИКЕ (ЛПКД), 5

ТАБЛИЦА ДОСТУПНОСТИ

Лекция, прочитанная 24 ноября 1950 года
54 минуты

Моя сегодняшняя утренняя лекция будет продолжением разговора о доступности. Я нарисовал для вас Таблицу доступности, которая дополняет Таблицу «Стандартной процедуры», чтобы вы могли заглянуть в любой кейс... и я уверен, вы можете понять, что это будет для вас большим подспорьем, и наверняка вы так и думаете... чтобы вы могли заглянуть в любой кейс и определить его положение в таблице. И когда вы определяете положение кейса в таблице, это тут же указывает вам, что нужно делать. Иными словами, мы можем уменьшить объём работы по гаданию на кофейной гуще, который вам приходится выполнять. Теперь мы будем просто знать.

Так вот, эта наша таблица называется «Степени доступности». Она предназначена для любого человека на любой стадии процессинга, для любого человека на любой стадии процессинга. Понимаете?

Первая точка входа в кейс имеет отношение вот к этому: «Личность доступна для беседы». Личность доступна. Что ж, это достигается относительно легко. Сейчас я зачитаю вам эту таблицу, а затем расскажу, как разрешаются эти моменты - один за другим, от начала до конца таблицы.

Следующий шаг - «Память доступна для “Прямого провода”».

Следующий - «Доступны локи разрывов аффинити, реальности и общения».

Далее - «Доступны контуры».

Далее - «Доступны инграммы аффинити, реальности и общения».

Далее - «Постоянно доступен собственный вэйланс».

А далее вместе с этим идёт, конечно, вот это: «Инграммы доступны для стирания».

И далее, конечно: «Доступна вся разумность». Это Клир.

Так вот, вы тут же видите, что здесь присутствуют различные точки входа и что эта таблица включает в себя всё. Сюда включаются и психотики. Это первый раз, когда мы вообще уделяем какое-то внимание психотикам в Таблице «Стандартной процедуры». У них есть на ней своё место, оно всегда было, но оно никак не обозначалось. Но вот он, психотик. Он недоступен [постукивает по доске] выше этой точки. Здесь всё дело просто в доступности личности человека.

Итак, мы должны работать с кейсом до тех пор, пока личность человека не станет доступной. Иными словами, это точка входа в кейс психотика. Неверный способ входить в кейс психотика - это пытаться громить инграммы и разбивать их на мелкие кусочки, не сделав личность доступной. Иногда вы вынуждены делать такие попытки, но, если это вообще возможно, делайте наоборот. Я хочу сказать, это было бы правильно. И вы делаете это, устанавливая с ним какое-то общение. Вы создаёте в нём хоть какое-то осознание мира вокруг него. Общение - это осознание, вы это понимаете. Вы устанавливаете с ним хоть какое-то аффинити, хоть какое-то. Это может быть сочувствие, это может быть подражание. Между прочим, просто подражая ему и добиваясь, чтобы он в какой-то степени подражал вам, вы ровно в такой степени устанавливаете с ним аффинити. И реальность: установить с ним реальность можно многими способами. Реальность тем или иным образом связана с согласием. Вы добиваетесь, чтобы он подумал о чём-то, добиваетесь, чтобы он согласился с чем-то, и вы можете установить реальность, соглашаясь с ним.

Я хочу сказать, вот эти три точки. И, следовательно, мы входим в кейс психотика, затрагивая каким угодно образом любую из этих трёх точек, и мы пытаемся поднять её хотя бы вот настолечко, потому что, как только мы это сделаем, другие две тоже поднимутся. Между прочим, иногда, если вы можете привлечь внимание психотика... понимаете, в первую очередь вы должны в какой-то небольшой степени привлечь его внимание... вы просто говорите ему прийти в настоящее время, и он выйдет из инграммы, в которой он удерживается. Не похоже, чтобы... некоторые из этих инграмм не содержат холдеров. Но вам всё же нужно как-то привлечь его внимание, так что этот момент по-прежнему остаётся в силе.

Чтобы проводить процессинг психотику или человеку, который не хочет сотрудничать с вами в том, что вы пытаетесь сделать, вы должны добиться чего-то такого.

Так вот, когда вам в руки попадает человек, который... это гораздо более широкий круг, чем просто психотики... когда вам в руки попадает человек, который приходит в ярость, когда речь заходит, скажем, о процессинге, вы начинаете устанавливать эти три вещи: немного общения с ним... осознание; немного аффинити; слегка повысьте реальность по поводу всего этого за счёт согласия; и не успеете вы оглянуться, как обнаружится, что просто благодаря тому, что вы разговаривали с ним и повышали эти точки треугольника, он готов сотрудничать с вами.

Иногда вы повышаете реальность (это очень многогранная штука, вы понимаете)... вы повышаете реальность с кем-то, убеждая его, что то, что вы собираетесь делать, работает. Я имею в виду, просто вот так.

Небольшая брошюра с подтверждениями результатов, которую мы очень скоро собираемся опубликовать, сама по себе, если дать её человеку, который недоступен для процессинга... он просмотрит её и скажет: «Ну, да, да, да, да, да всё это выглядит очень интересно»... - и вот вы установили с ним некоторую реальность относительно того, что вы пытаетесь сделать. Иными словами, общаясь с ним, беседуя с ним, но не споря с ним, вы можете подвести его к процессингу.

А почему вы не станете спорить с ним? Вот из этого сразу понятно почему: реальность зависит от согласия; вы начинаете спорить, и вы не соглашаетесь. Неважно, что вы говорите, неважно, насколько здравые доводы вы приводите, но человек, с которым вы спорите, не позволит вам проводить ему процессинг.

«Нет» и «нет», вяк-вяк-вяк-вяк-вяк. Видите, так вы не проведёте никакого процессинга.

Парень говорит: «Я прекрасно знаю, из-за чего у меня все проблемы. У меня комплекс либидо в левом Эдипе».

И вы отвечаете: «Что ж, возможно, именно так оно и есть. Возможно, именно так оно и есть. Это очень интересно. Расскажите мне об этом побольше».

И он: «Ну, так-то и так-то».

Вы отвечаете: «Знаете, мы очень часто обнаруживали у людей подобные вещи».

И всё - он влип. Я имею в виду, просто начните обсуждать с ним всё это. Вы беседуете с ним некоторое время, но не высказываете несогласий. Посмотрите, как это подействует.

Теперь допустим, он отказывается разговаривать с вами или что-то в этом роде. Что ж, иногда если вы просто уйдёте, а затем, позже, снова придёте повидаться с ним и если вы всегда с ним любезны, то неожиданно окажется, что вы можете продолжить разговор. Вы сможете поговорить с ним достаточно, чтобы он согласился с вами по поводу чего-то. И вы соглашаетесь с ним по поводу чего-то. Поднимите эти три точки, поскольку, как только вы подняли их, парень влип: вы добились, чтобы этот кейс начал продвигаться. Но вы не сделаете этого, споря с ним. Вы не сделаете этого, пытаясь вдолбить ему что-то в голову. Вы ничего не добьётесь, если не будете действовать на основе этих принципов об аффинити, общении и реальности.

Вот что я имею в виду, говоря: «Личность доступна»: человек в самом деле будет сидеть и отвечать на ваши вопросы... когда вы будете делать описание кейса... или просто разговаривать с вами о своём состоянии и так далее, не проявляя сильного антагонизма к вам и к тому, что вы делаете. Вы увидите, что действительно есть точка входа в кейс, которую вам необходимо создать. Если вам неизвестно о такой точке входа в кейс, как «Личность доступна», - вы не станете пытаться её создавать.

Итак, вот оно. Это первое, что вы пытаетесь сделать. И, между прочим, вам придётся делать это практически с каждым человеком, которому вы проводите процессинг, - неважно, каковы обстоятельства, неважно, насколько сильный или слабый у него невроз. Ну хорошо.

Итак, этот человек согласен сидеть и разговаривать с вами. Следующее, что вам нужно, - это, конечно, иметь возможность провести ему немного «Прямого провода». Занятно, что описание кейса - это входная дверь, ведущая к «Прямому проводу». То есть вы начинаете составлять описание кейса, и не успеваете вы глазом моргнуть, а этот человек уже вовсю работает. Он проходит процесс. Он получает процессинг. Это якобы описание кейса, предназначенное просто для того, чтобы вы могли записать всё это, но этот человек проходит процесс, он в общении с вами, и вы демонстрируете ему, что вас интересует то, что произошло с ним в жизни. Поднимется его уровень аффинити, повысится его уровень доступности по отношению к вам, и это справедливо для кого угодно.

Хорошо, итак, далее: «Память доступна для “Прямого провода”». Вы имеете возможность сидеть перед ним и задавать ему правильные вопросы, которые составляют процедуру «Прямого провода». Выясните, в чьём он вэйлансе, выясните, кого ему напоминает его жена, кто был последним человеком, который его оскорбил, и так далее. Вы продолжаете, выясняете то да сё, и если вы хорошо выполняете свою работу и чего-то добиваетесь, то ваш преклир испытает огромное облегчение. Он перейдёт в слабый тон 4, будет смеяться по поводу того и сего и так далее. Просто работайте с ним таким образом, и вы будете высвобождать единицы внимания. Вы всё в большей и большей степени приводите его в «сейчас». Иными словами, вы вытягиваете единицы внимания обратно в «сейчас» с помощью «Прямого провода», и вы получаете материал, с которым вы будете работать потом, когда займётесь контурами. Вы узнаете об этом человеке кое-что интересное.

Так вот, с этого момента и далее вы пытаетесь обнаружить нечто совершенно конкретное. Вы пытаетесь обнаружить доминирующую личность... будем называть её доминирующей личностью... то есть человека, который стремится доминировать.

Так вот, когда мы переходим к «Прямому проводу», мы, помимо прочего, стремимся поднять материал, относящийся к контурам. Нам нужно выяснить, какие люди окружали преклира, что они думали, что они делали, что за драматизации у них были, какими были их отношения между собой и какими были их отношения с преклиром. Вам нужно получить эти данные, и, если это возможно, вы должны выяснить, какие в точности слова эти люди употребляли, чтобы выражать свои мысли и чувства, и таким образом вы очень многое узнаете об инграммном банке преклира.

С кейсом становится затруднительно работать, если преклир провёл детство не с теми людьми, которые окружали его в пренатальный период. Это значит, что вам будет не хватать данных; много данных потеряно. Однако на этого человека по-прежнему оказывают избирательное влияние те, кто окружали его позднее, поэтому вам необходимо получить данные и о них. И, может статься, вы сумеете получить этот материал. Ну, скажем, родители преклира умерли, когда ему было два года. Может быть, вы всё же сумеете получить данные о них; вы всё же можете что-то выяснить.

Ну хорошо. Вам необходимо получить этот материал, чтобы вы могли начать собирать воедино картину кейса этого человека и получить о ней какое-то представление. Но когда вы добились, чтобы «Прямая память» работала замечательно, вы начинаете заниматься локами аффинити, реальности и общения. Это нечто такое, чем вам нужно заниматься при работе с любым кейсом: локи. Вы можете проходить их.

Я могу более подробно рассказать вам о локах разрывов общения, и я продолжу этот рассказ, как только пройдусь по всему списку.

И вы пытаетесь сделать вот что: либо при помощи «Прямой памяти», либо вводя преклира в ревери и отправляя его в момент происшествия, вы пытаетесь снять напряжение с локов: разрывов аффинити, разрывов общения и разрывов реальности - этих трёх типов локов.

Так вот, естественно, когда вы работаете с аффинити, может оказаться, что вы имеете дело не с локом; может оказаться, что вы имеете дело с инграммой, эмоциональной инграммой. Может быть, у вас просто будет возможность соскользнуть в неё и убрать из кейса. Тогда, что ж, прекрасно, это и нужно сделать, поскольку в этот момент вы проверяете кейс на контуры. В этот момент... когда я говорю «доступны локи аффинити, реальности и общения»... вы не только возвращаете в кейс огромное количество единиц внимания, в результате чего этот человек становится более алёртным и более осознающим, - вы ещё и выясняете, доступен ли этот материал, нет ли в кейсе каких-то контуров, подавляющих инграммы горя и апатии.

Итак, в этот момент вы пытаетесь убрать немного горя из кейса, и вы делаете это, вводя человека в ревери. Как раз в этот момент вы вводите его в ревери и пытаетесь убрать немного горя... горя или апатии... убрать из кейса что-то, благодаря чему он в целом поднимется по тону.

Так вот, Джин как-то раз показал мне результаты миннесотского многофазового теста. Думаю, это были самые интересные результаты, которые я только видел. Он дал кому-то заполнить этот тест, и у этого человека было три точки в психотическом диапазоне. И Джин отправил его к одитору, дав тому указание не делать ничего, кроме как устранить заряд горя из этого кейса. Заряд горя был устранён, этот человек вернулся и снова прошёл тест, и - представьте себе! - две психотические точки исчезли из кейса просто благодаря тому, что был устранён один-единственный заряд горя.

Эти заряды, связанные с аффинити, реальностью и общением, называются зарядами потому, что они заряжают инграммы. Вот она, инграмма, полностью готовая к действию, но эта инграмма не окажет какого-то потрясающего воздействия на кейс, если только кто-то не зарядит её, не подпитает. Ну ладно. Позднее жизнь - потери и так далее - заряжает инграммный банк. Если бы не было более поздних инцидентов, инграммный банк вообще не был бы заряжен. Иными словами, он просто был бы пустым. Но более поздние инциденты снабжают банк энергией, которая активизирует его, и в результате инграммы начинают оказывать очень серьёзное воздействие на вашего пациента.

Теперь вы видите, насколько это важно. Скажем, у нас происходит короткое замыкание в цепи с напряжением в десять тысяч вольт. Ток протекает где-то не там, где надо, или что-то в этом роде. Что вам делать? Просто зашвырнуть в этот агрегат ручную гранату, чтобы остановить его, или попытаться перекрыть часть этого тока, который направляется в место короткого замыкания? Да, вы попытаетесь перекрыть часть тока, который направляется в место короткого замыкания. Точнее, понемногу выпустить его. Поэтому вы пытаетесь стереть эти инграммы аффинити, реальности и общения, чтобы убрать заряд из инграммного банка, после чего инграммы не будут оказывать очень уж сильное влияние на человека.

Что касается того кейса, который я только что упомянул, - то, что мне показал Джин, - его шаблон аберрации не изменился. Просто благодаря тому, что был устранён заряд горя, аберрация настолько уменьшилась, что уже не представляла опасности для жизни человека.

Итак, вы видите, какую важность на данном этапе представляют попытки вытащить из кейса... именно здесь вы вводите человека в ревери... и это самый первый момент в промежутке между «Локами разрывов АРО» и «Доступны контуры», когда вы вводите его в ревери... так вот, вы вводите его в ревери, чтобы выяснить, есть ли у вас вообще возможность прямо в данный момент убрать из кейса какую-нибудь инграмму горя или инграмму разрыва общения и так далее. И если вы не можете убрать что-то подобное из кейса с лёгкостью, значит, вы непосредственно столкнулись с проблемой контуров. Единственное, что подавляет эти инграммы, - это контуры. «Ты не должен плакать». «Ты не должен проявлять эмоции». «Ты не можешь быть самим собой». Это различные типы команд, которые образуют контуры, и мы ещё рассмотрим это позднее. Поэтому на данном этапе нам нужно знать о контурах. Мы ищем доминирующего человека в окружении преклира.

Существуют методы устранения контуров. Вы можете уничтожать контуры, когда человек находится вне вэйланса и так далее. Обычно контуры довольно сильно заряжены. Вы убираете линейный заряд из кейса; убираете что-то из кейса, чтобы в какой-то степени разрядить эти контуры. Иначе говоря, попытайтесь получить те моменты, когда мама говорила преклиру: «Не плачь» - и так далее... понимаете, контуры. Я сейчас не буду особо много говорить о контурах контроля... поскольку это весьма специфический тип... но предположим, что вы имеете дело с контуром, о котором мне сказали на днях: «Ты должен защищать себя», «Я должен защитить тебя от тебя самого».

Так вот, такого рода контуры закладываются в кейс снова, снова и снова, и, конечно, человек защищён от самого себя, он защищает себя от самого себя, и он вообще не сможет добраться до самого себя. Ему мешает контур, поэтому этот контур необходимо убрать.

Мы ещё рассмотрим тему контуров гораздо глубже. А сейчас я очень ясно даю вам понять, что, когда мы говорим о контурах, мы говорим о командах со словом «ты» или «вы»: «Я должен защищать тебя». Понимаете?

А когда мы говорим об аберрирующих командах вообще, мы говорим о командах со словом «я»: «У меня простуда», «Я тупой» - и так далее. Они просто аберрируют. Это не контуры.

Итак, мы ищем эти команды со словом «ты» или «вы» и, конечно, обнаруживаем, что они исходили из уст доминирующего человека в окружении преклира, и мы берём эти вещи для работы. Конечно, мы берём контур для работы, как только оказываемся в состоянии до него добраться. Очень часто нам приходится проходить контуры, когда преклир находится полностью вне вэйланса, просто чтобы ослабить эти контуры.

Как раз в этот момент наступает черёд того действия, которое требует в Дианетике самого большого мастерства, и это устранение контуров из кейса. Для этого требуется полное знание того, как проходить цепь инграмм до её начала и так далее. Эта операция требует умения, и вы должны знать, как это делается. Если вы не знаете, как это делается, вы не сможете взламывать никакие кейсы, кроме кейсов-пианол. И прямо сейчас есть слишком много людей, которые просто прекрасно управляются с кейсами-пианолами, но стоит им столкнуться с кейсом, который представляет собой небольшую проблему, - и они не знают, что с ним делать.

Различие между кейсом, который представляет собой проблему, и кейсом-пианолой определяется главным образом контурами. Так вот, среди контуров имеется подкатегория «контуры контроля»... это подкатегория... а вы, так сказать, ведёте обстрел по целому полю контуров.

Понимаете? Итак, мы убираем контуры из кейса, и после этого мы можем вернуться вот сюда, наверх, и уничтожить немного локов. И мы просто продолжаем в таком духе, туда-сюда: убираем контуры, уничтожаем локи, а затем пытаемся устранить немного инграмм АРО, убрать заряд. Мы не добиваемся в этом успеха, и тогда мы возвращаемся, уничтожаем ещё немного локов, разбиваем ещё немного контуров, а затем пытаемся добраться ещё до нескольких инграмм АРО. И мы просто делаем это снова, снова и снова.

Но прямо в тот момент, когда мы впервые вводим его в ревери, мы должны проделать один эксперимент. Мы должны выяснить, не сможет ли он войти в собственный вэйланс в бэйсик-районе и пройти и стереть инграмму, поскольку иногда оказывается, что преклир это может. Поэтому прямо вот здесь, между «Локами разрывов АРО» и «Доступны контуры»... помните, в этот момент вы в любом случае вводите преклира в ревери, и здесь вы пытаетесь отправить его в бэйсик-район и стереть инграмму так, чтобы преклир при этом находился в собственном вэйлансе. Вы будете совершенно поражены, обнаружив, что некоторые кейсы тут же отправятся в бэйсик-район, подберут соник, войдут в собственный вэйланс и начнут стирать инграммы. Зачем ходить вокруг да около, если кейс и так будет продвигаться как по маслу?

Однако с большей частью кейсов этого не произойдёт, поэтому вы возвращаетесь наверх, сюда, и, когда вы обнаруживаете, что ничего особенного не происходит... понимаете, вы проходите что-то, и это сокращается, даже если преклир вне вэйланса и так далее (в бэйсик-районе вы пытаетесь добиться, чтобы он вошёл в собственный вэйланс), и вы стираете то, с чем вступаете в контакт. Вы не просто затрагиваете что-то, а потом спешно удаляетесь, из-за того что преклир полностью вне вэйланса. Вы ослабляете это, сокращаете это, добираетесь до бэйсика на цепи, сокращаете его, а затем возвращаетесь наверх и уничтожаете ещё несколько контуров.

Ведь если преклир не может делать это в бэйсик-районе, это значит, что банк заряжен инграммами разрывов аффинити, общения и реальности. Это значит, банк настолько заряжен, что преклир не может попасть в бэйсик-район и при этом оставаться самим собой. На самом деле вы обнаружите, что обычным проявлением кейса, испытывающего очень серьёзное воздействие, когда он отправляется назад по траку, является экстериоризация. Он видит себя. Он не находится внутри себя, он просто видит себя.

Вам будет интересно узнать, что те, кто сильно экстериоризируются, отправляясь назад по траку, иногда «заходят в себя», если вы просто скажете им сделать это, и тогда они могут проходить инграммы аффинити, реальности и общения. Иными словами, они не смогут и не будут разряжать инграммы разрывов аффинити, реальности и общения, находясь вне вэйланса.

Между прочим, это обычное дело - начать проходить сильно заряженную инграмму, когда преклир находится вне вэйланса. Это обычное дело. Но на втором или третьем прохождении или что-то вроде этого вы можете вернуть его в собственный вэйланс, и в этот момент он начнёт избавляться от заряда. И некоторые из очень серьёзных кейсов не просто находятся вне вэйланса в те моменты, когда они испытывали сильнейшие эмоции или когда их реальность была притуплена и так далее... понимаете, иногда бывает, что они находятся вне вэйланса только в эти моменты, они экстериоризированы в каких-то одних местах на траке и находятся внутри себя в каких-то других местах на траке. Очень серьёзные кейсы находятся вне себя на всём траке... приятные моменты, всё, что угодно, - он остаётся снаружи. Быть внутри себя небезопасно, поэтому он находится снаружи, и в кейсе присутствует огромное количество заряда. Существует механическая причина, по которой он находится снаружи: он экстериоризирован. И существует причина, связанная с расчётами, то есть просто непрерывный поток поступающих от кого-то команд, смысл которых был примерно таким: «Следи за собой», «Я не могу быть самим собой, когда ты рядом» - и так далее... настоящие переключатели вэйлансов.

Таким образом, человек может оказаться снаружи из-за переключателей вэйлансов или просто из-за перегрузки эмоциональным зарядом и разрывами общения и реальности. Это может зарядить банк до такой степени, что человек будет постоянно экстериоризирован. И когда вам попадается кто-то, кто постоянно экстериоризирован, вы работаете над тем, чтобы интериоризировать его. Вы должны это сделать, прежде чем вы сможете добиться с этим кейсом чего-то существенного. Но иногда случается, что даже такого человека можно каким-то образом переместить в бэйсик-район, и иногда вы можете добиться, чтобы он стёр там инграмму. Понимаете?

Итак, наша следующая задача - уничтожить достаточно контуров в кейсе, чтобы в конце концов вернуть его в собственный вэйланс, вернуть преклира в его собственный вэйланс.

Да?

Женский голос: Если вы можете забраться в бэйсик-район и работать там, обходя контуры в бэйсик-районе... Вопрос вот в чём: должны ли мы специально работать с кейсом таким образом или одитор должен в любом случае охотиться за контурами, даже если можно их обойти ? Поскольку я так думаю, что, если вы можете это делать, в конце концов вы всё равно столкнётесь с контурами.

Единственная причина, по которой вы вообще это делаете, заключается в том, что таким образом вы добираетесь до контуров, но вы всё равно работаете с контурами. И пусть у вас ни на секунду не возникает мысли о том, что вы осуществляете стирание в кейсе, поскольку на самом деле кейс не стирается. Вы добиваетесь ослабления в кейсе.

На сегодняшний день в Дианетике слишком уж часто происходит вот что: кто-то просто проходит инграммы, думая, что это делается ради того, чтобы получить из них словесное содержание. Чушь! От этого нет никакого проку. Я наблюдал, как люди одитировали буквально десятки, десятки и десятки часов и при этом никто не пытался уничтожить в кейсе контуры, и в конце концов весь кейс просто сжимался в клубок, так что человеку приходилось вызёвывать то, что происходило десять минут назад. То есть вы можете довести его до того, что весь банк будет подобным образом загружен анатеном, так что вы отправляете человека во вчера - вчерашний ужин или что-то вроде этого, - и он зевает. Иными словами, бессознательность выходит на каких-то неподходящих моментах. Весь кейс сворачивается в клубок.

Поэтому я хочу, чтобы вы обратили на это самое пристальное внимание: единственная причина, по которой вы занимаетесь инграммами в бэйсик-районе, проходите их в то время, когда преклир находится вне вэйланса, не с теми соматиками и так далее, заключается в том, что таким образом вы можете устранить контуры из кейса. Я указываю вам на вашу мишень. Вот ваша мишень: контуры. Вы должны убрать контуры из кейса, чтобы вы могли снять часть заряда с инграмм аффинити, реальности и общения.

Так вот, контуры вы убираете для того, чтобы иметь возможность проходить эти инграммы. Понимаете? Инграммы аффинити, реальности и общения. Как только вы получаете возможность проходить эти инграммы аффинити, реальности и общения и добиться реальной разрядки, вы подводите кейс ближе к тому, чтобы он оказался в состоянии перейти к шагу «Собственный вэйланс». Иными словами, вот ваша цель. Контуры проходят не просто потому, что они аберрируют. Контуры проходят таким образом... их проходят для того, чтобы разрешить кейс. Улавливаете? Вы иногда не можете разрядить инграммы аффинити, реальности и общения... на самом деле у большинства кейсов... до тех пор, пока не уберёте из кейса контуры.

Контуры говорят: «Ты не должен плакать», «Ты не должен проявлять эмоции», «Ты должен быть сильным», «Ты должен быть смелым», тра-ля-ля-ля-ля, «Ты никогда не должен быть самим собой», «Не делай этого», «Ты не должен быть слабым», «Маленькие мальчики не плачут», тра-ля-ля-ля.

Иначе говоря, кейс до такой степени загружен этим барахлом, что, когда вы отправляете его в тот момент, когда умерла его собака... а вы знаете, что его жизнь буквально пошла прахом в тот момент, когда умерла его собака; вы можете сравнить, как его жизнь шла до и после этого и так далее... вы заводите его в этот инцидент, и его грудь вздымается, но он говорит: «Да, моя собака умерла. О, да, знаете, собаки маленьких мальчиков... у них есть собаки, и они очень привязаны к ним... собака умерла».

Вы смотрите на этого парня и спрашиваете: «Вы внутри себя?» И он отвечает: «Ну, нет».

Попробуйте попроходить это, пока у него не начнёт выходить заряд. Пройдите это несколько раз, снова и снова от начала до конца, и попытайтесь убрать из кейса что-то, относящееся к смерти этой собаки, потому что это заряд. И именно такого рода заряд заряжает инграммный банк. Если бы вы смогли убрать весь заряд из кейса, инграммный банк не мог бы оказывать на преклира никакого воздействия.

Итак, этот человек не может плакать о своей собаке. Вы чертовски хорошо знаете, что кто-то сказал ему не плакать о собаке. Что ж, вы можете это выкорчевать. Это небольшой контур, который может содержаться в той же самой инграмме. Вы можете добраться до него. Затем вы пытаетесь выяснить, каковы основные контуры в кейсе, связанные с проявлением эмоций. Вы исследуете кейс и находите кого-то, кто был доминирующей личностью. Кто-то говорил: «Контролируй себя»; кто-то говорил: «Ты не должен плакать», то, сё и так далее. Кто-то закладывал контуры в этот кейс. Хорошо, вы находите эти контуры и начинаете проходить их, вы проходите их, двигаясь по направлению к низу банка, вы стираете бэйсик-инграммы, в которых содержатся эти контуры, и вы можете сократить всё это. Как только вы выяснили, что это за контуры, вы можете стереть самую раннюю инграмму, в которой они содержатся. Вы стираете их вне вэйланса, вы стираете их любыми путями, но вы сокращаете все эти штуки, и с них уйдёт напряжение.

И обычно вы будете обнаруживать, что, если вы нашли контур, который приводит кейс в паршивое состояние, то, когда вы начинаете двигаться с этим контуром назад по траку, вы попадаете в раннюю часть банка и преклир начинает: «Ай-яй-яй-яй!» Иными словами, вы движетесь прямо вниз по линии заряда. Эта штука находится поверх заряда. И если вы добрались до нужного контура, ослабление которого разрешит кейс, то эта инграмма, так сказать, взлетит на воздух. Бум! Вот они, ваши взрыватели. Таким образом, снимать напряжение с этих инграмм, в которых полным-полно контуров, не очень трудно.

В первый раз, когда вы проходите инграмму... когда вы двигаетесь вниз по банку, отыскивая самый ранний случай, вы можете вообще не обнаружить на ней никакого заряда. Но если вы нашли то, что нужно, то на этом самом раннем инциденте обнаружится некоторый заряд, причём преклир будет вне вэйланса, поскольку при прохождении этого вам противодействуют локи. Здесь вы снимаете заряд с локов этого инцидента. Человек вне вэйланса, так что он плачет чьими-то чужими слезами и так далее. Вы пытаетесь водворить его обратно в его собственный вэйланс, и вы пытаетесь отшелушить эти локи. Ведь преклир в бэйсик-районе (то есть в пренатальной области), находящийся в собственном вэйлансе, не проявляет эмоций. Сам он не проявлял никаких эмоций в течение всего этого периода. Если в бэйсик-районе он проявляет какие-то эмоции, это происходит потому, что он вне вэйланса, или потому, что прямо поверх этого сидит лок. Вы начнёте проходить это, и лок отвалится.

Ну хорошо.

Женский голос: Я хотела спросить...

Пожалуйста.

Женский голос:... насчёт контуров. У меня есть один кейс - впечатление такое, что в нём есть все контуры, какие только возможны. Он вне вэйланса, гомосексуалист.

Ага.

Женский голос: Похоже, у его матери было высокое кровяное давление. Каждая соматика...

Ага.

Женский голос: ...в бэйсик-районе включается в голове, а затем - полная соматика по всему телу. Каждая...

Кстати, если кто-то в бэйсик-районе получает соматику в голове, он не находится в своём вэйлансе.

Женский голос: Он её не получает.

Конечно, нет. Подумайте, какую форму имеет то, что находится в бэйсик-районе. У зиготы нет головы.

Женский голос: Да. Просто...

Да.

Женский голос: Просто я... я думала, это из-за того, что...вы как-то упоминали о том, что мигрень сначала включается в голове, а затем в теле.

Разумеется. Вы никак не можете быть в бэйсик-районе. Бэйсик-район находится перед первой пропущенной менструацией. Вот насколько рано он находится, и в тот период у зародыша нет головы. Стало быть, он проходит некую командную соматику. Или он проходит что-то очень высоко в банке, а файл-клерк выдаёт вам неверные ответы.

Так получается, что контуры в кейсе вклиниваются между файл-клерком и «Я». Контуры находятся между файл-клерком и «Я», так что файл-клерк может выдать вам в качестве ответа практически всё, что угодно. Вы не можете получить точные ответы от этого кейса.

Да?

Женский голос: Скажите пожалуйста, а можно ли самому установить себе такие контуры?

Нет. Нет, и нельзя установить самому себе инграмму. У человека может быть команда «Я должен верить в то, что говорю» или «Ты должен верить в то, что говоришь», что-то в этом роде. Позднее он встречает кого-то, кто учит его самогипнозу, и потом неожиданно оказывается, что то, что он говорит, превращается в локи.

Женский голос: Ну, а предположим, что преклир, после того как он вернулся в какой-то период своей жизни, решает, что то, о чём он думает, — это аналитический расчёт и что он не должен выказывать эмоции.

Кто-то ему это сказал. Это первый закон «Прямого провода»: человек не аберрирует сам себя. Его аберрируют другие.

Очень часто вы спрашиваете у кого-то:

Человек смотрит на вас секунду и отвечает:

И вы можете ходить и ходить кругами. Иначе говоря, он так плотно засел в этом вэйлансе, что не знает, бедолага, где же его собственный вэйланс. Ну ладно.

А вот здесь - инграммы аффинити, реальности и общения. Вы начинаете убирать заряд из кейса. Вы убираете немного заряда из кейса и потом не можете убрать вообще никакого заряда. Попробуйте пройти что-то в бэйсик-районе, попытайтесь вернуть человека в его собственный вэйланс и постирать инграммы. Сотрите инграмму целиком, настоящую инграмму. И если в этот момент вы не можете это сделать, вернитесь наверх и попытайтесь убрать ещё немного этих штуковин. А когда вы не можете убрать инграммы аффинити, реальности и общения, вы убираете ещё немного контуров. Убрав контуры, вы снова убираете несколько вот этих штуковин. И затем вы отправляете преклира в бэйсик-район и пытаетесь стереть несколько инграмм. Иными словами, вы продолжаете этот процесс по разрешению кейса, пока не сможете стереть в бэйсик-районе инграмму с двадцатью шестью восприятиями. Ивы не превращаете прохождение инграмм в постоянную практику до тех пор, пока не сможете проходить их с двадцатью шестью восприятиями, достигая полного стирания в бэйсик-районе.

Иначе говоря, это циклический процесс. Вы начинаете вот здесь. Вы убираете достаточное количество локов, пока человек не окажется в состоянии перемещаться по траку. Вы высвобождаете его на траке и так далее. Вы вводите его в ревери. Перемещаете его по траку. Затем вы пытаетесь убрать немного эмоции. Вы пытаетесь убрать из кейса немного разрывов общения, что-то в этом роде. И когда вы не можете этого сделать, попробуйте добраться до бэйсик-района. Порой преклир войдёт в собственный вэйланс и сотрёт там полноценную инграмму. Если это не удаётся, вы знаете, что вы имеете дело с контурами. Поэтому вы возвращаетесь наверх и пытаетесь выяснить, что это за контуры, - обычно с помощью «Прямого провода». Затем вы пытаетесь стереть контуры. Вы стираете контуры, и, между прочим, в погоне за ними вы окажетесь в бэйсик-районе. Так и будет. Вы обшариваете кейс вдоль и поперёк, но это именно то, что вы ищете. Вы не пытаетесь осуществить стирание. Ваша цель другая.

Так вот, тот, кто забирается в бэйсик-район и просто гоняет там людей вне вэйланса и так далее, потому что он может получить данные о сопутствующих обстоятельствах, - действует без цели. Он не знает своей цели, если он это делает.

Цель на данном этапе заключается в том, чтобы найти и ослабить контуры, чтобы человек мог проходить что-либо в собственном вэйлансе. И причина, по которой вы должны убрать контуры, заключается в том, что тогда вы сможете убрать инграммы аффинити, реальности и общения.

И я хочу обратить ваше внимание на то, что в этом плане в «Стандартной процедуре» абсолютно ничего не изменилось. «Стандартная процедура» именно такова, «Стандартная процедура» такой и была.

Ну хорошо. Теперь инграммы доступны для стирания. Вы будете в течение какого-то времени проходить их в бэйсик-районе, и вы начнёте добиваться стирания в кейсе, и вот вы некоторое время стираете инграммы, вы проходите инграмму за инграммой, всё идёт просто замечательно - и вдруг этот парень больше уже вроде как не находится в своём вэйлансе, и дела у него идут не особенно хорошо.

И что вам тогда делать? Вы повторяете всё это снова, поскольку произошло вот что: вы сняли слой доступных инграмм. Инграммы заложены в кейсе штабелями. Можно сказать, они там образуют что-то вроде сэндвичей. Мясо - это инграммы, но хлеб в этом сэндвиче составляют инграммы разрывов аффинити, реальности и общения. Иначе говоря, теперь вы должны убрать из банка некоторое количество заряда, прежде чем сможете опять проходить инграммы.

Что ж, вот вы убираете заряд из банка, вы выполняете ту же самую процедуру. Вы убираете несколько контуров, находите ещё какую-то доминирующую личность, которая показывается на поверхности, справляетесь с чем-то ещё, что происходит в кейсе. Таким образом, вы снова приводите всё это в порядок и убираете немного заряда. Убираете заряд горя или разорванные линии того или иного рода. Вам нужно убрать эти заряды, и после этого вы снова забираетесь в бэйсик-район, где вы осуществляли стирание, и вы обнаружите, что нашли ещё несколько инграмм.

Вы производите стирание в бэйсик-районе, пока можете стирать и пока преклир остаётся в собственном вэйлансе, а когда этой возможности больше нет, вы убираете из кейса заряд... из позднего периода жизни. Убираете из кейса заряд, относящийся к позднему периоду жизни. Поздний период - это от двух с половиной лет. Вы убираете из кейса заряд. Когда вы действительно вызвали исчезновение некоторого количества заряда из кейса, вы снова отправляетесь в бэйсик-район и продолжаете стирание.

И весь процесс клирования, от начала до конца, состоит в чередовании этих двух вещей: убирание заряда, убирание инграмм. Вы добиваетесь реального устранения инграмм только в том случае, если преклир находится в собственном вэйлансе, но вы можете ослабить инграмму, когда преклир вне вэйланса.

Вы начинаете проходить контурные инграммы. Разумеется, вы их проходите - вы знаете зачем. Вы проходите их для того, чтобы ослабить у этого человека самоконтроль и всё такое. И вы пытаетесь убрать из кейса заряд, чтобы вы могли устранять из кейса инграммы аффинити, реальности и общения, относящиеся к позднему периоду. Вот что вы пытаетесь сделать. Вы убираете более поздние заряды и отправляетесь в более ранний период. То есть это чередование: одно - другое, туда-сюда, и в конце концов вы добьётесь стирания кейса.

А если кто-то пытается стереть кейс, который постоянно вне вэйланса, вне контакта, нет соника, нет вообще ничего... и при этом говорит: «Вот мы занимаемся Дианетикой, мы стираем кейс» - он не занимается Дианетикой! Бог его знает, что он делает, но он не занимается Дианетикой.

Дианетика... в тот момент, когда он обнаруживает, что его преклир по-прежнему в совершенно ужасной форме, если говорить о его способности проходить инграммы, он должен тут же энергично взяться за дело и попытаться убрать ещё несколько тяжёлых инграмм аффинити, реальности и общения, которые обычно находятся где-то в позднем периоде. Вы слышали о них и прежде, они были вам известны под названием «инграммы горя». Это то же самое, только вы охотитесь не за одним лишь горем. И вы устраняете эти вещи, чтобы затем иметь возможность ослабить банк, так что потом вы сможете забраться внутрь него.

Если вы не можете убрать эти штуки, значит, где-то есть контуры. Тогда вы убираете контуры, и вам придётся стирать из кейса инграммы, чтобы сделать это. Так вот, это продолжающийся процесс. И это практически полное описание «Стандартной процедуры».

То, что я вам кратко изложил в более-менее общих чертах за последние несколько минут, - это и есть «Стандартная процедура». Нет никакой другой «Стандартной процедуры».

Вас должно заинтересовать, что всё остальное, что делается в рамках «Стандартной процедуры», всё остальное, что вы должны знать о дианетическом процессинге, сводится к тому, как делать что-то из этого. Вот и всё. Это сводится к тому, как всё это делается. Как убрать контур? Как пройти по цепочке контурных инграмм до самого низа и ослабить инграмму, находящуюся там? И что делать потом? Вы следите за мыслью? Это... вся суть в том, как вы это делаете.

В прошлом я пытался изложить это настолько хорошо, насколько сам знал всё это. Порой я находил новые, более лёгкие способы сообщать эти данные. Обычно я нахожу эти способы, выясняя, что я сам делаю с кейсами, анализируя их.

Это обычное дело, когда кто-то подходит ко мне и говорит:

А я говорю:

Поэтому время от времени я задаю себе вопрос: «Хаббард, а откуда ты знаешь, чёрт побери?» Я знаю это не инстинктивно, и я не бросаю игральные кости. Всё это необходимо анализировать. Время от времени мне удаётся провести более подробный анализ. Время от времени мне удаётся делать это более доходчивым, придавать этому более доступную форму, выяснять, что до людей не дошло, и делать попытки донести это более понятно. И эта таблица позволяет донести всё это более понятно, - думаю, вы с этим согласитесь.

У меня ушло довольно много времени, чтобы разработать всё это. Вот в чём проблема с Дианетикой... всё оказывается таким простым, стоит лишь на это посмотреть. Стоит лишь на это посмотреть, и оказывается, что это просто.

Да?

Женский голос: Рон, в течение последних двух с половиной месяцев инструкторы учили тому же самому.

О, да.

Женский голос: Это...

Да. Всё, что я вам даю... это то же самое. Я даю вам это в такой форме, что это, вероятно, довольно прочно ставит вас на путь к знанию того, что вы делаете. Иными словами, сейчас вам уже меньше надо полагаться на своё чутьё. Гораздо меньше. У нас есть это на таблице. Вы сможете посмотреть на кейс и сказать: «Ага, этот человек везде вне вэйланса».

И мы посмотрим на кейс... я ещё рассмотрю это гораздо подробнее на следующих лекциях, пока я здесь... вы посмотрите на кейс, а этот человек поглядит на вас и скажет: «Ну, я, я... я прошлым вечером был на танцах». А вы будете чертовски хорошо знать, что он не был на танцах прошлым вечером. Или он разговаривает с вами примерно так: «Чт... чт... чт... э... э... [вздох]я не уверен» - и так далее. Вы посмотрите на этот кейс, и вместо того, чтобы заявить, что вы будете проходить с ним «Я не могу говорить»... вы не проходите с этим кейсом «Я не могу говорить»... какая, к чёрту, разница, может он говорить или нет, это не имеет особого значения. То, что вам нужно найти в этом кейсе, и то, что вам нужно убрать из кейса, - это заряд, поскольку этот человек подавлен, загнан в низ Шкалы тонов до такой степени, что его линия общения находится почти что на нуле. Отсюда вы знаете, что у него низкий уровень реальности.

Так вот, в прошлом было довольно-таки трудно определять представление человека о реальности. Но вы знаете, что у него низкий уровень реальности, если он говорит вам что-то подобное. Вы смотрите на уровень его аффинити и обнаруживаете, что он очень низок. И если он разговаривает подобным образом и заявляет вам: «Я люблю людей, я люблю людей», то он повторяет слова из инграммы, поскольку весь банк говорит... заряд в банке, механический заряд в банке говорит: «Люди опасны как чёрт знает что», а сам он просто подобрал эту другую фразу в качестве защитного механизма. Другими словами, вы должны поднять уровень аффинити. Кто разорвал аффинити с этим человеком? И ещё: кто разбил вдребезги его представление о реальности? Это не просто «Я не могу говорить». Видите, как расширяется поле вашего зрения?

Вы можете посмотреть на человека и очень хорошо понять, что он говорит о чём-то таком: «Ну, в конце концов, я часто думал, что русские могут завтра высадиться на побережье». Его реальность плоховата. Или, если он говорит: «Дьюи должен стать президентом», вы знаете, что у него низкий уровень реальности! [Смех,] Поэтому вы знаете: то, что он говорит, вероятно, немного не соответствует действительности. Понимаете?

Иногда вы смотрите на человека... вы смотрите на его глаза. Если он носит очки, его линия общения на низком уровне. Понимаете? Линии общения. Итак, линия общения на низком уровне, так что вам нужно пройтись по всему остальному и поднять другие точки. Кстати, наличие очков не означает, что линия общения находится на очень низком уровне, но это означает, что она вот настолько ниже. Итак, существуют разнообразные вещи, которые мы можем сделать, чтобы подтянуть этот кейс наверх. Обычно я не начинаю проводить процессинг человеку, носящему очки, с того, что просто зашвыриваю его вниз по траку в бэйсик-район и начинаю проходить инграммы. Я не делаю этого. Я убираю из этого кейса большое количество заряда. Понимаете?

Так вот, я просто добиваюсь, чтобы вам было легче это делать.

Ваши инструкторы учили вас именно этому, но они не передавали вам эту информацию теми же словами. Теперь вы можете узнать всё это быстрее. Договорились? Отлично.

Женский голос: Мистер Хаббард...

Да?

Женский голос: Разрешите спросить: когда нужно проходить приятные моменты на каждом из этих шагов?

Именно в тот момент, о котором я говорил вам на днях. Я скажу снова. Каждая сессия процессинга завершается прохождением приятных моментов и «Прямым проводом» по самой сессии процессинга. Если вы не занимались в данной сессии ничем, кроме «Прямого провода», вам не нужно об этом беспокоиться. Но если в какой-то момент во время сессии вы ввели человека в ревери, позаботьтесь о том, чтобы пройти с ним какой-нибудь приятный момент после того, как вы вернёте его в настоящее время, затем проведите «Прямой провод» в настоящем времени... вы добиваетесь, чтобы он оставался в настоящем времени и при этом слушал прошлое и вспоминал его. Вы проводите «Прямой провод» по всему, что произошло в сессии. Таким образом вы избавитесь от локов, - искусственных локов, которые возникли из-за дианетического процессинга. И благодаря этому кейс будет оставаться гораздо более стабильным и счастливым. Ну хорошо.

Так вот, я нахожусь здесь для того, чтобы сообщить вам свеженькие данные. Мы хотим - если это вообще возможно, - чтобы 100 процентов из тех, кто закончили школу, имеющую соответствующий сертификат, были способны взламывать самые трудные кейсы. Это уровень, на который мы хотим поднять мастерство людей.

Когда мы впервые начали обучать студентов, возможно, лишь около 25 процентов из них могли взяться за трудный кейс. Затем этот процент немного возрос, немного возрос. И я думаю, что теперь, когда был представлен данный метод, мы можем довести процент тех, кто в состоянии взламывать трудные кейсы, до 80 или 90. Вот чего мы пытаемся добиться.

Хорошо, давайте сделаем перерыв.